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Destination finale
Publié le 17 avril 2022 Poster un commentaire

Mathieu Fortin, éditions Héritage, 2021, 286 pages. Émilien est à un niveau assez élevé dans le jeu Destination finale. Vu ses performances, on lui propose d’essayer une nouvelle technologie immersive dans laquelle son environnement devient le jeu.
Ondes virales
Publié le 1 mars 2021 Poster un commentaire

Kurt Martin, éditions Héritage Jeunesse, 2021, 301 pages. Alors que tu assistes à un cours en ligne à la suite de la fermeture de ton école à cause d’un mystérieux virus qui plonge les adolescent‧e‧s dans le coma, ton amie Jasmine t’écrit un message d’appel à l’aide. Tentant de comprendre ce qui se passe, tu […]
Black Mirror – L’envers des avancées technologiques
Publié le 5 janvier 2019 2 Commentaires

Récemment, j’ai découvert la série Black Mirror sur Netflix. Se déroulant sans chronologie précise, les épisodes présentent les conséquences que pourraient avoir les avancées technologiques. On passe entre autres par le Google Home et la réalité virtuelle, technologies bien connues aujourd’hui. Mais ce n’est pas tout.
Un examen avec Google Formulaire
Publié le 3 février 2018 Poster un commentaire

Je suis le genre d’enseignante qui aime essayer une foule d’applications ou de trucs différents, quitte à me « planter » comme on aime dire en bon québécois. J’utilise assez souvent des sites comme Kahoot et Quizizz, mais j’avais envie d’essayer du nouveau et de permettre à mes élèves d’écrire des réponses plus longues. J’ai donc essayé […]
Les cybernaufragés – L’enfer de glace
Publié le 9 juin 2017 Poster un commentaire

Denis Côté, Éditions Bayard Canada, Collection Crypto, Montréal, 2016, 123 pages.
Allier la technologie à la révision grâce à Kahoot
Publié le 18 janvier 2017 2 Commentaires
Avec l’accès aux Ipad dans certaines écoles ou avec les technologies que possèdent les élèves (portables, cellulaires, tablettes), il est rendu plus simple de joindre l’utile à l’agréable.